2008年7月31日 星期四

VMware 的網卡驅動

VMware 所模擬的網卡是AMD PCnet32,在linux-2.4.20 有包含這個driver,

linux-2.4.20的核心設定
General setup --->
[*] PCI support (CONFIG_PCI)
(Any) PCI access mode (CONFIG_PCI_GOBIOS)
[*]PCI device name database (CONFIG_PCI_NAMES)
因為這個網卡是接在PCI bus上

Network device support --->
[*] Network device support (CONFIG_NETDEVICES)
Ethernet (10 or 100Mbit) --->
[*] Ethernet(10 or 100Mbit) (CONFIG_NET_ETHERNET)
[*] EISA, VLB, PCI and on board controllers (CONFIG_NET_PCI)
[*] AMD PCnet32 PCI support (CONFIG_PCNET32)

這樣在開機時,Linux會自動偵測出網卡,然後利用ifconfig 和route 設定 IP 和 GATEWAY 的位址, DNS 可以利用resolv.conf 設定,但要注意 NSS (Name Service Switch) 如何提供


練習一下module的設置,

linux-2.4.20 核心設定
Loadable module support --->
[*] Enable loadable module support
[*] Set version information on all module symbols
[*] kernel module loader

其他和上面一樣,只有一個不一樣
<M> AMD PCnet32 PCI support (CONFIG_PCNET32)
對,就是這個設為module,有點廢話...

make moudles
會將設置為 <M>的選項,以modules的編譯參數編譯起來

make INSTALL_MOD_PATH=要建立root的絕對路徑 modules_install
將module放在"root的絕對路徑"/lib/module/`uname -r`/中,並產生一個叫modules.dep的檔案,,是用來告訴modprobe,要載入pcnet32.o前要先載入mii.o,語法有點像make,
其他相關的modules.XXX,都是空的,不過有一個叫modules.pcimap有些東東,還沒找到相關資料來了解其用途,
註:在做跨平台編譯,或者Linux最小化時,這個INSTALL_MOD_PATH要注意,是絕對路徑而沒法是相對路徑,是指向自己要建立root 的filesystem,
註: `uname -r` ==> 2.4.20

在/etc/下要有一個modules.conf,內容如下
alias eth0 pcnet32

還有busybox的module相關指令要加入, modprobe depmod lsmod insmod rmmod modinfo

因此當ifconfig eth0 192.168.8.19 up 時, 由於核心沒有eth0網路設備,就叫modprobe來載入module,首先modprobe檢查modules.conf,知道eth0的driver是pcnet32,然後再檢查modules.dep,得知要載入pcnet32.o前要先載入mii.o,來處理這個相關性,如此核心就知道怎樣處理eth0這個網路設備,完成這個連鎖反應....

其實一般PCI介面有所謂PnP的功能,這樣我們可以存著許多網卡driver,然後利用這機制得知到底要用哪一個driver,這樣才user friendly吧...
不過現在的工作主要在embedded linux,主要以精簡為目標,我想以後有機會再了解吧!!!

2008年7月24日 星期四

udhcp and route 設定 for linux

在busybox-1.00-pre7,已經包含了udhcp 的client 和 server,
在udhcpc的script裡需要ifconfig和route指令(需要在busybox裡設定),還有一些相關的核心設定參數,在這裡紀錄一下
由於我的 embedded linux 有兩個網路介面(再加一個lo),所以也實驗了Router的設定

linux-2.4.20 核心設定
Code maturity level options --->
[*] Prompt for development and/or incomplete code/drivers (CONFIG_EXPERIMENTAL)
這個選項開放一些新的的功能或著實驗的選項,讓使用者可以選擇

General setup --->
[*] Networking support (CONFIG_NET)
這樣才有Networking Options ---> 和 Network device support ---> 這兩大選項
[*] Sysctl support (CONFIG_SYSCTL)
可以讓/proc下出現sys的子目錄,當然proc這個檔案系統要先開啟

Networking options --->
[*] Packet Socket (CONFIG_PACKET)
udhcpc 需要這個選項
[*]Unix domain sockets (CONFIG_UNIX)
使用netstat可以看到 Active UNIX domain sockets (w/o servers) 的列表,udhcpd 需要這個選項
[*] TCP/IP networking (CONFIG_INET)
可以在/proc/sys/下出現net/ipv4的子目錄,例如 echo "1" > /proc/sys/net/ivp4/net_ipforward ,linux才有路由的功能, 還有會擁有 lo 這個 loopback 網路裝置, 可以ping 自己!!!

Network device support --->
[*] Network device support (CONFIG_NETDEVICES)
基本上這個大選項,是在選擇網卡的dirver,不過在一些SOC的embedded system中,雖然廠商已經porting好了相關網路驅動,且放置在和晶片相關的選項中(廠商所分出的一個大選項),不過上面的 (CONFIG_NETDEVICES)還是要選,不然掛udhcpd會失敗,

udhcp 介紹:
udhcpc: 需要一個 script file, 注意是一個可執行的檔,不是設定檔,udhcpc利用shell 變數和 script file 做互動
udhcpd: 需要一個設定檔,這個設定檔可以指定相關的資訊的儲存檔案路徑
關於這些設定檔的參考,udhcpd可以參考 udhcpd.conf , udhcpc 可以參考這網站內的S50default

相關連結:
參考一

2008年7月11日 星期五

MTD 測試

MTD 裝置通常是用來當作是Flash的裝置,若是系統沒有Flash可以測試,也可以用記憶體來模擬MTD裝置,以下紀錄核心, /dev, mtd-utils 的選擇和設定

linux 2.4.20 Kernel 設定
進入Memory Technology Devices (MTD) --->
[*] Memory Technology Devices (MTD) support (CONFIG_MTD)
[*] Direct char device access to MTD devices (CONFIG_MTD_CHAR)
[*] Caching block device access to MTD devices (CONFIG_MTD_BLOCK)
進入Self-contained MTD device drivers --->
[*]Test driver using RAM (CONFIG_MTD_MTDRAM)
(1024) MTDRAM device size in kiB (CONFIG_MTDRAM_TOTAL_SIZE)
(128) MTDRAM erase block size in kiB (CONFIG_MTDRAM_ERASE_SIZE)


/dev/mtdblock0 b 31 0
/dev/mtdblock1 b 31 1
/dev/mtdblock2 b 31 2
依序類推...
/dev/mtd0 c 90 0
/dev/mtd1 c 90 2
/dev/mtd2 c 90 4
依序類推...

mtd-utils-1.0.0 下載

發現一個問題:
mkfs.jffs2 -d test -o test.bin
dd if=test.bin of=/dev/mtdblock0
mount -t jffs2 /dve/mtdblock0 /mnt/flash
在最後一個步驟後會有錯誤訊息,研究一下,終於了解.....

既然是模擬Flash memory,有一個參數很重要,那就是 CONFIG_MTDRAM_ERASE_SIZE,所以使用mkfs.jffs2指令來產生image檔案時,必須 "mkfs.jffs2 -e0x20000 -d ./root -o test.bin",如此才能吻合RAM所模擬的FLASH memory

註: mkfs.jffs2 的參數 -e "size" 代表erase block的大小

一般實際有Flash的系統上,會利用CFI去偵測FLASH得到這些資訊

mtd-utils-1.0.0 裡,試過mkfs.jffs2. flash_erase. flash_eraseall 這三個命令

flash_eraseall 作用在 /dev/mtd0 會有問題.看一下flash_eraseall.c, grep bbtest=1,改成bbtest=0就可以了,這個修改是讓程式跳過bad block的檢查,我想應該是核心的MTD子系統沒有建置bad block check的機制,了解不多,不過至少可以用了.... :-)

2008年6月26日 星期四

busybox & /etc/passwd group


一般linux套件會利用glibc的 Name Service Switch (NSS) 來讀取 /etc/passwd 和 /etc/group,像是ls -l 列出檔案的擁有者和群組,若是沒有這些lib,則只能顯示uid和gid的號碼,
busybox-0.60.5 可以設定直接讀取 /etc/passwd group,而不需要透過 NSS, 因此可以省掉些library建置

在Makefile裡找到USE_SYSTEM_PWD_GRP,然後改成 USE_SYSTEM_PWD_GRP=false

PS:若是使用的(cross)compiler,是參照到uClibc而不是glibc,也可以不需要使用任何NSS的files和libraries

相關連結:http://busybox.net/downloads/BusyBox.html

2008年5月25日 星期日

Linux系統最小化

目標是利用initrd的機制,使用ramdisk當作root filesystem,看看kernel可以裁減到多小,root filesystem 至少需要哪些檔案

工作平台: x86, Red Hat 9

Linux Kernel 2.4.20
必要選項:
General setup --->Kernel support for ELF binaries(CONFIG_BINFMT_ELF)
註:因為所有linux的binary執行檔都用這種格式,以前是用a.out的格式,
例如windows的執行檔是用PE的格式

Character devices --->Virtual terminal(CONFIG_VT)

Character devices --->Support for console on virtual terminal(CONFIG_VT_CONSOLE)

File systems --->/proc file system support(CONFIG_PROC_FS)
註:很多工具命令需要,像是 ps.reboot....

Console drivers --->VGA text console(CONFIG_VGA_CONSOLE)
註:在 make menuconfig 環境下,Character devices -->Virtual terminal(CONFIG_VT)勾選之後,才能看到

root filesystem:
/bin /dev /etc /lib /mnt /proc /sbin /usr
mknod /dev/console c 5 1
mknod /dev/tty1 c 4 1


BusyBox工具集:(版本-0.60.5)
/bin/busybox
/linuxrc
註:若kernel傳參數時,有加入root=/dev/ram0,這個連結檔可以砍掉
/sbin/init
其他工具...

若使用靜態連結,可以不用考慮shared library的相依性
若使用動態連結,可以用ldd指令來查binary執行檔的相依性,不過只要檢查busybox檔的相依性,因為其它的都是連結檔!!!


GNU工具集:(直接從Red Hat 9.0 複製過去)
/sbin/init
/bin/bash
/bin/nash
/linuxrc
註:若kernel傳參數時,有加入root=/dev/ram0,這個檔就不需要,若無法傳遞參數給kernel,可以寫成如下:

#!/bin/nash
echo Mounting /porc filesystem
mount -t proc /proc /proc
echo 0x0100 > /proc/sys/kernel/real-root-dev

這樣算是等同於busybox自動產生的linuxrc連結檔!!!

nash 是個命令解譯器,有很多特殊的內建命令,用來適合initrd的任務,細節請參考man或者相關連結,雖然這個命令稿有用到echo. mount的指令,不過這些都是nash內建的,建議就用nash當作指令稿的解析器,
若用bash會有其它要解決的問題,例如mount,除了是外部命令,還有函式庫相依性,還有 ...

還有kernel的核心設定要多加一項
General setup --->sysctl support(CONFIG_SYSCTL)
這樣子,/proc下才有/sys這個子目錄

其他工具...

由於都是從Red Hat 9.0複製過來,所以一定要考慮執行檔相依性,像是moount. echo. bash. ...
可以用 type '命令',知道命令的位置,也可以用ldd '命令', 知道命令相依哪些函式庫:-)

相關連結
雲上的老鼠 西莎雜記
酷!學園 簡單日誌 skywalker_nick的技術專欄 Checko's Blog
Jamyy's Weblog
IT技術-賽迪網 資安論壇

2008年5月13日 星期二

initrd 的建立方式

Linux2.6 内核的 Initrd 机制解析
這裡面講解了Linux2.6 & Linux2.4 initrd 的不同,有一個地方,以為是錯誤,結果卻不是,

之前以為目錄之間的複製,如果包含了裝置檔,是不能用cp的指令,因為如果裝置檔的major & minor, 如果剛好match系統中的某個裝置檔的major & minor,則cp指令會觸發系統裝置的驅動程式,而不是在複製裝置檔,所以會有很多奇怪的現象

結論是,如果只複製一個裝置檔會有問題,如果使用cp -r 就可以...
註: -r 是遞迴的拷貝,包括目錄和次目錄下的所有檔案

紀錄一下之前覺得安心的做法:
(cd initrd; tar -cf - *) | (cd ram0; tar -xf -)

(cd initrd; find . | cpio -p ../ram0)

相關連結:
Hangle的學習筆記
[藍森林-自由軟件]

2008年3月24日 星期一

VC++ 連結器設定

若是 /SUBSYSTEM:WINDOWS

代表是選擇 GUI : based on graphic user interface
其 Startup function : (w)WinMainCRTStartup 會呼叫 (w)WinMain(...)
PS: 會去找是否有 WinMain(...), 還是有 wWinMain(...)來決定Startup function

也可以使用 /subsystem:windows /entry:WinMainCRTSartup 來指定要呼叫
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow);

或 /subsystem:windows /entry:wWinMainCRTSartup 來指定要呼叫
int wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow);

或者只有/subsystem參數時,使用
int _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)這個巨集,
並以_UNICODE或者_MBCS的定義,來決定是WinMain(...)或wWinMain(...)


PS:這裡的定義,是指加在編譯器的設定上,如 /D "_UNICODE" 或/D "_MBCS"

若是 /SUBSYSTEM:CONSOLE

代表是選擇 GUI:based on console user interface
其 Startup function : (w)mainCRTStartup 會呼叫(w)main(...)
PS: 會去找是否有 main(...), 還是有 wmain(...)來決定Startup function

也可以使用 /sybsystem:console /entry:mainCRTSartup 來指定要呼叫int main(int argc, char* argv[] )

或 /sybsystem:console /entry:wmainCRTSartup 來指定要呼叫int wmain(int argc, wchar_t* argv[])

或者只有/subsystem參數時,使用int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])這個巨集,
並以_UNICODE或者_MBCS的定義,來決定是main(...)或wmain(...)


PS:這裡的定義,是指加在編譯器的設定上,如 /D "_UNICODE" 或/D "_MBCS"


#pragma comment( linker, "/subsystem:"windows" /entry:"mainCRTStartup"" )
也可以用這樣的方式寫在程式裡,來設定連結器的參數

一個題目:如何隱藏win32 console application的console視窗 ?
int main(int argc, char* argv[])
{
MessageBox(NULL, "hello", "Notice", MB_OK);
return 0;
}

可以使用#pragma comment( linker, "/subsystem:"windows" /entry:"mainCRTStartup"" )
PS:開發環境的設定/entry 和 /subsystem 必須拿掉

或者在開發環境的
project->setting->link->project option中手工更改

測試結果:
在VC6.0裡,使用pragma的方式,仍然會帶出一個cosole視窗
相關連結:
請問如何隱藏win32 console application的console視窗 ?
http://jackbin.blog.edu.cn/user1/21000/archives/2005/231856.shtml